我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。此外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作任务也并不比亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,作为一款在Q4/2019上市的产品Intel 赛扬 5205U能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 5205U的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 5205U的主频为1.90 GHz,单核睿频达到1.90 GHz,Intel 赛扬 5205U的三级缓存给到了2.00 MB,TDP功耗能达到15W,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.90 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 2 线程 |
单核睿频 | 1.90 GHz |
全核睿频 | 1.90 GHz |
核心架构 | Comet Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR4-2400 SO-DIMMLPDDR3-2133 |
支持最大内存 | 64 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics (Comet Lake) |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 0.90 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1528 |
上市时间 | Q4/2019 |
基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3.9 | 较弱 |
效能数值 | 3.7 | 较弱 |
集成显卡 | 3.4 | 较弱 |
生产力表现 | 1.2 | 很弱 |
多任务效率 | 1.1 | 很弱 |
那么,Intel 赛扬 5205U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 赛扬 5205U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
Intel 赛扬 5205U能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。