不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,也就是游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,负担丝毫不亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q1/2015上市的产品Intel 酷睿 i3 5020U能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i3 5020U的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,单核睿频达到2.20 GHz,全核睿频能够达到2.20 GHz,Intel 酷睿 i3 5020U的三级缓存给到了3.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.20 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 2.20 GHz |
全核睿频 | 2.20 GHz |
核心架构 | Broadwell |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 3.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR3L-1600 SO-DIMM |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 5500 |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 0.90 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1168 |
上市时间 | Q1/2015 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 酷睿 i3 5020U进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3.9 | 较弱 |
效能数值 | 4.7 | 一般 |
集成显卡 | 3.4 | 较弱 |
生产力表现 | 1.6 | 很弱 |
多任务效率 | 1.4 | 很弱 |
那么,Intel 酷睿 i3 5020U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i3 5020U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
Intel 酷睿 i3 5020U能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不代表特定机性,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。