在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。不仅如此,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q4/2017上市的产品Intel 酷睿 i5 8600K能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 8600K的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款6 核6 线程CPU,全核睿频能够达到4.10 GHz,Intel 酷睿 i5 8600K的三级缓存给到了9.00 MB,TDP功耗能达到95W,内存参数方面Intel 酷睿 i5 8600K支持的内存类型为DDR4-2666,CPU最大可以插入128 GB的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.60 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 6 线程 |
单核睿频 | 4.30 GHz |
全核睿频 | 4.10 GHz |
核心架构 | Coffee Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 9.00 MB |
TDP功耗 | 95W |
内存类型 | DDR4-2666 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.15 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q4/2017 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 酷睿 i5 8600K进行了分析,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,通常由CPU的单核性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 8.5 | 很强 |
效能数值 | 3.6 | 较弱 |
集成显卡 | 4.4 | 一般 |
生产力表现 | 7.8 | 较强 |
多任务效率 | 6.8 | 较强 |
那么,Intel 酷睿 i5 8600K能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i5 8600K的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 流畅运行 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 流畅运行 |
逃离塔科夫 | 流畅运行 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 流畅运行 |
荒野大镖客2 | 流畅运行 |
生化危机2 | 流畅运行 |
以上就是我们对于Intel 酷睿 i5 8600K能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。