不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局我们一般称之为游戏建模。另外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,重要性并不低于显卡。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,作为一款在Q2/2012上市的产品Intel 酷睿 i5 3470能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 3470的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,单核睿频达到3.60 GHz,全核睿频能够达到3.60 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,内存参数方面Intel 酷睿 i5 3470支持的内存类型为DDR3-1600,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.20 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.60 GHz |
全核睿频 | 3.60 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 77W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 2500 |
显卡基本频率 | 0.65 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1155 |
上市时间 | Q2/2012 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i5 3470的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.7 | 一般 |
效能数值 | 1.9 | 很弱 |
集成显卡 | 1 | 很弱 |
生产力表现 | 3.3 | 较弱 |
多任务效率 | 2.8 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 3470能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,画面优化选项都不启动,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i5 3470的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 流畅运行 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 流畅运行 |
地下城与勇士 | 流畅运行 |
穿越火线 | 流畅运行 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i5 3470的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也难以在大型游戏上获得极致体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。