每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。不仅如此,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作量也并不比显卡少。我们简单地认为游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。那么,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q2/2014上市的产品Intel 酷睿 i5 4590S能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 4590S的参数如下,基础参数方面单核睿频达到3.70 GHz,全核睿频能够达到3.30 GHz,这款CPU采用的是Haswell Refresh架构,使用了22 nm的工艺,TDP功耗能达到65W,内存参数方面Intel 酷睿 i5 4590S支持的内存类型为DDR3-1600,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.70 GHz |
全核睿频 | 3.30 GHz |
核心架构 | Haswell Refresh |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 65W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 4600 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.15 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1150 |
上市时间 | Q2/2014 |
参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.7 | 较强 |
效能数值 | 2.4 | 较弱 |
生产力表现 | 3.6 | 较弱 |
多任务效率 | 3.1 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 4590S能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i5 4590S的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 流畅运行 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 流畅运行 |
地下城与勇士 | 流畅运行 |
穿越火线 | 流畅运行 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
上面就是Intel 酷睿 i5 4590S能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。