不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。另外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q3/2017上市的产品AMD RT 1950X能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD RT 1950X的参数如下,基础参数方面AMD RT 1950X的主频为3.40 GHz,全核睿频能够达到3.50 GHz,这款CPU采用的是Zen架构,使用了14 nm的工艺,AMD RT 1950X的三级缓存给到了32.00 MB,内存参数方面AMD RT 1950X支持的内存类型为DDR4-2666,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.40 GHz |
核心数量 | 16 核 |
线程数量 | 32 线程 |
单核睿频 | 4.00 GHz |
全核睿频 | 3.50 GHz |
核心架构 | Zen |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 32.00 MB |
TDP功耗 | 180W |
内存类型 | DDR4-2666 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 64 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | TR4 (SP3r2) |
上市时间 | Q3/2017 |
在上面表格数值的基础上,我们从五个不同的角度测试了AMD RT 1950X的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.8 | 较强 |
效能数值 | 5.5 | 一般 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 10 | 很强 |
那么,AMD RT 1950X能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,并且全部游戏优化选项都关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,AMD RT 1950X的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
我们已经清晰了解AMD RT 1950X的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此具体的产品还需要特定分析。