每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局也就是游戏建模。不仅如此,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作量也并不比显卡少。一句话来概括就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,作为一款在Q1/2011上市的产品Intel 酷睿 i5 2410M能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 2410M的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 2410M的主频为2.30 GHz,核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,全核睿频能够达到2.30 GHz,TDP功耗能达到35W,内存参数方面Intel 酷睿 i5 2410M支持的内存类型为DDR3-1066DDR3-1333,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.30 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 2.90 GHz |
全核睿频 | 2.30 GHz |
核心架构 | Sandy Bridge |
生产工艺 | 32 nm |
三级缓存 | 3.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1066DDR3-1333 |
支持最大内存 | 16 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 3000 |
显卡基本频率 | 0.65 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 2 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1023 |
上市时间 | Q1/2011 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 酷睿 i5 2410M进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3.7 | 较弱 |
效能数值 | 1.8 | 很弱 |
集成显卡 | 2.3 | 较弱 |
生产力表现 | 1.4 | 很弱 |
多任务效率 | 1.2 | 很弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 2410M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,然后游戏里的画面优化通通关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i5 2410M的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
Intel 酷睿 i5 2410M能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。