我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。此外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q3/2019上市的产品Intel 酷睿 i3 1005G1能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i3 1005G1的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,全核睿频能够达到3.40 GHz,这款CPU采用的是Ice Lake U架构,使用了10 nm的工艺,TDP功耗能达到15W,内存参数方面Intel 酷睿 i3 1005G1支持的内存类型为DDR4-3200LPDDR4-3733,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.20 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.40 GHz |
全核睿频 | 3.40 GHz |
核心架构 | Ice Lake U |
生产工艺 | 10 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR4-3200LPDDR4-3733 |
支持最大内存 | 64 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics (Ice Lake G1) |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 0.90 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1526 |
上市时间 | Q3/2019 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 酷睿 i3 1005G1进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.3 | 较强 |
效能数值 | 9 | 很强 |
集成显卡 | 9.2 | 很强 |
生产力表现 | 3 | 较弱 |
多任务效率 | 2.6 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i3 1005G1能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i3 1005G1的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 流畅运行 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 流畅运行 |
地下城与勇士 | 流畅运行 |
穿越火线 | 流畅运行 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i3 1005G1的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。