我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,也就是游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,重要性并不低于显卡。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。因此,作为一款在Q3/2020上市的产品Intel 酷睿 i5 1130G7能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 1130G7的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 1130G7的主频为1.80 GHz,核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,全核睿频能够达到3.40 GHz,Intel 酷睿 i5 1130G7的三级缓存给到了8.00 MB,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.80 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 4.00 GHz |
全核睿频 | 3.40 GHz |
核心架构 | Tiger Lake UP4 |
生产工艺 | 10 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | LPDDR4X-4266 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel Iris Xe Graphics 80 (Tiger Lake G7) |
显卡基本频率 | 0.40 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 4 |
PCIe版本 | 4.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1526 |
上市时间 | Q3/2020 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i5 1130G7的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 9.9 | 很强 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 10 | 很强 |
生产力表现 | 7.1 | 较强 |
多任务效率 | 6.1 | 较强 |
那么,Intel 酷睿 i5 1130G7能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i5 1130G7的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 流畅运行 |
上面就是Intel 酷睿 i5 1130G7能玩哪些游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此具体的产品还需要特定分析。