Intel 酷睿 i5 4260U能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-06-03 12:46:02

每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,也就是游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,作为一款在Q2/2014上市的产品Intel 酷睿 i5 4260U能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i5 4260U的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 4260U的主频为1.40 GHz,核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,单核睿频达到2.70 GHz,全核睿频能够达到2.70 GHz,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,内存通道是有[cpu_33]个的,

参数数值
CPU主频1.40 GHz
核心数量2 核
线程数量4 线程
单核睿频2.70 GHz
全核睿频2.70 GHz
核心架构Haswell Refresh
生产工艺22 nm
三级缓存3.00 MB
TDP功耗15W
内存类型DDR3L-1600 SO-DIMM
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics 5000
显卡基本频率0.20 GHz
显卡加速频率1.00 GHz
PCIe通道数12
PCIe版本2.0
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型BGA 1168
上市时间Q2/2014

参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 酷睿 i5 4260U进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现4.8一般
效能数值5.3一般
生产力表现1.8很弱
多任务效率1.5很弱

那么,Intel 酷睿 i5 4260U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i5 4260U的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车凑合能玩
原神不能玩
我的世界凑合能玩
梦幻西游凑合能玩
地下城与勇士凑合能玩
穿越火线凑合能玩
魔兽世界不能玩
三国杀凑合能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO不能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

Intel 酷睿 i5 4260U能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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