不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,即是常说的游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,重要性并不低于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。因此,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在2012Q2上市的产品Intel 至强 E3 1230 v2能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E3 1230 v2的参数如下,基础参数方面Intel 至强 E3 1230 v2的主频为3.3 GHz,单核睿频达到3.7 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,TDP功耗能达到69W,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.3 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.7 GHz |
全核睿频 | 3.5 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 69W |
内存类型 | DDR3 1600 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1155 |
上市时间 | 2012Q2 |
在上面表格数值的基础上,我们从五个不同的角度测试了Intel 至强 E3 1230 v2的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.7 | 一般 |
效能数值 | 3.1 | 较弱 |
生产力表现 | 4.8 | 一般 |
多任务效率 | 4.2 | 一般 |
那么,Intel 至强 E3 1230 v2能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 至强 E3 1230 v2的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
以上就是我们对于Intel 至强 E3 1230 v2能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。