每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,负担丝毫不亚于显卡。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q1/2012上市的产品AMD A4 4355M能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD A4 4355M的参数如下,基础参数方面全核睿频能够达到2.40 GHz,这款CPU采用的是Trinity架构,使用了32 nm的工艺,AMD A4 4355M的三级缓存给到了1.00 MB,TDP功耗能达到17W,内存参数方面内存通道是有[cpu_33]个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.90 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 2 线程 |
单核睿频 | 2.40 GHz |
全核睿频 | 2.40 GHz |
核心架构 | Trinity |
生产工艺 | 32 nm |
三级缓存 | 1.00 MB |
TDP功耗 | 17W |
内存类型 | DDR3-1333 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | AMD Radeon HD 7400G |
显卡基本频率 | 0.33 GHz |
显卡加速频率 | 0.42 GHz |
PCIe版本 | PCIe lanes: |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | FP2 |
上市时间 | Q1/2012 |
基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 1.4 | 很弱 |
效能数值 | 1.1 | 很弱 |
集成显卡 | 1.6 | 很弱 |
生产力表现 | 0.4 | 很弱 |
多任务效率 | 0.3 | 很弱 |
那么,AMD A4 4355M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,AMD A4 4355M的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于AMD A4 4355M能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。