我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。此外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。那么,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2017上市的产品Intel 酷睿 m3 7Y32能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 m3 7Y32的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 m3 7Y32的主频为1.10 GHz,全核睿频能够达到1.10 GHz,Intel 酷睿 m3 7Y32的三级缓存给到了4.00 MB,TDP功耗能达到4.5W,内存参数方面Intel 酷睿 m3 7Y32支持的内存类型为DDR3L-1600 SO-DIMMLPDDR3-1866,CPU最大可以插入16 GB的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.10 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.00 GHz |
全核睿频 | 1.10 GHz |
核心架构 | Kaby Lake Y |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 4.5W |
内存类型 | DDR3L-1600 SO-DIMMLPDDR3-1866 |
支持最大内存 | 16 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 615 |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 0.90 GHz |
PCIe通道数 | 10 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1515 |
上市时间 | Q2/2017 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 m3 7Y32的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.6 | 一般 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 3.4 | 较弱 |
生产力表现 | 2 | 很弱 |
多任务效率 | 1.7 | 很弱 |
那么,Intel 酷睿 m3 7Y32能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 m3 7Y32的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
Intel 酷睿 m3 7Y32能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此具体的产品还需要特定分析。