不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,也就是游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作任务也并不比亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2018上市的产品Intel 酷睿 i7 8086K能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 8086K的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,单核睿频达到5.00 GHz,这款CPU采用的是Coffee Lake架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到95W,内存参数方面Intel 酷睿 i7 8086K支持的内存类型为DDR4-2666,CPU最大可以插入Memory channels:的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.70 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 5.00 GHz |
全核睿频 | 4.30 GHz |
核心架构 | Coffee Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 12.00 MB |
TDP功耗 | 95W |
内存类型 | DDR4-2666 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q2/2018 |
在上面表格数值的基础上,我们对Intel 酷睿 i7 8086K进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,通常由CPU的单核性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 10 | 很强 |
效能数值 | 5 | 一般 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 9.5 | 很强 |
那么,Intel 酷睿 i7 8086K能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i7 8086K的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
Intel 酷睿 i7 8086K能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。