我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,重要性并不低于显卡。我们简单地认为游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。因此,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2018上市的产品Intel 酷睿 i7 8086K能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 8086K的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 8086K的主频为3.70 GHz,核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,单核睿频达到5.00 GHz,TDP功耗能达到95W,内存参数方面Intel 酷睿 i7 8086K支持的内存类型为DDR4-2666,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.70 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 5.00 GHz |
全核睿频 | 4.30 GHz |
核心架构 | Coffee Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 12.00 MB |
TDP功耗 | 95W |
内存类型 | DDR4-2666 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q2/2018 |
基于上述参数,我们对Intel 酷睿 i7 8086K进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 10 | 很强 |
效能数值 | 5 | 一般 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 9.5 | 很强 |
那么,Intel 酷睿 i7 8086K能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i7 8086K的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
上面就是Intel 酷睿 i7 8086K能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也难以在大型游戏上获得极致体验,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。