每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,即是常说的游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,重要性并不低于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。因此,作为一款在Q1/2011上市的产品Intel 酷睿 i7 2600能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 2600的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 2600的主频为3.40 GHz,核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,单核睿频达到3.80 GHz,Intel 酷睿 i7 2600的三级缓存给到了8.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入32 GB的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.40 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.80 GHz |
全核睿频 | 3.40 GHz |
核心架构 | Sandy Bridge |
生产工艺 | 32 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 95W |
内存类型 | DDR3-1066DDR3-1333 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 2000 |
显卡基本频率 | 0.85 GHz |
显卡加速频率 | 1.35 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1155 |
上市时间 | Q1/2011 |
基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 5.6 | 一般 |
效能数值 | 2.1 | 较弱 |
集成显卡 | 1.3 | 很弱 |
生产力表现 | 4.6 | 一般 |
多任务效率 | 4 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i7 2600能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i7 2600的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
Intel 酷睿 i7 2600能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也难以在大型游戏上获得极致体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,因此具体的产品还需要特定分析。