在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。不仅如此,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q3/2018上市的产品Intel 至强 E 2176G能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 至强 E 2176G的参数如下,基础参数方面Intel 至强 E 2176G的主频为3.70 GHz,全核睿频能够达到3.70 GHz,Intel 至强 E 2176G的三级缓存给到了12.00 MB,TDP功耗能达到80W,内存参数方面CPU最大可以插入128 GB的内存,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.70 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 4.70 GHz |
全核睿频 | 3.70 GHz |
核心架构 | Coffee Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 12.00 MB |
TDP功耗 | 80W |
内存类型 | DDR4-2666 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1151 |
上市时间 | Q3/2018 |
基于上述参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 至强 E 2176G的性能,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 9.3 | 很强 |
效能数值 | 5.3 | 一般 |
集成显卡 | 4.6 | 一般 |
生产力表现 | 9.7 | 很强 |
多任务效率 | 8.4 | 很强 |
那么,Intel 至强 E 2176G能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 至强 E 2176G的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 流畅运行 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 流畅运行 |
逃离塔科夫 | 流畅运行 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 流畅运行 |
荒野大镖客2 | 流畅运行 |
生化危机2 | 极致体验 |
我们已经清晰了解Intel 至强 E 2176G的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难畅玩3A单机大作,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。