每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,作为一款在Q3/2012上市的产品Intel 酷睿 i3 3120M能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i3 3120M的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,全核睿频能够达到2.50 GHz,Intel 酷睿 i3 3120M的三级缓存给到了3.00 MB,TDP功耗能达到35W,内存参数方面CPU最大可以插入32 GB的内存,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.50 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 2.50 GHz |
全核睿频 | 2.50 GHz |
核心架构 | Ivy Bridge Refresh |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 3.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 4000 |
显卡基本频率 | 0.65 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 2 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | PGA 988 |
上市时间 | Q3/2012 |
基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 4.6 | 一般 |
效能数值 | 2.1 | 较弱 |
集成显卡 | 2.8 | 较弱 |
生产力表现 | 1.6 | 很弱 |
多任务效率 | 1.4 | 很弱 |
那么,Intel 酷睿 i3 3120M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i3 3120M的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 凑合能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于Intel 酷睿 i3 3120M能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此具体的产品还需要特定分析。