不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。另外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,负担丝毫不亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。因此,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q1/2015上市的产品Intel 酷睿 i7 5557U能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 5557U的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 5557U的主频为3.10 GHz,核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,这款CPU采用的是Broadwell架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到28W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.10 GHz |
核心数量 | 2 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.40 GHz |
全核睿频 | 3.40 GHz |
核心架构 | Broadwell |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 28W |
内存类型 | DDR3-1866 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel Iris Graphics 6100 |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1168 |
上市时间 | Q1/2015 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对Intel 酷睿 i7 5557U进行了分析,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
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游戏表现 | 6.4 | 较强 |
效能数值 | 4.2 | 一般 |
生产力表现 | 2.7 | 较弱 |
多任务效率 | 2.3 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i7 5557U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,画面优化选项都不启动,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i7 5557U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 凑合能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 凑合能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 凑合能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 凑合能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 凑合能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i7 5557U的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。