每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,负担丝毫不亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q1/2017上市的产品Intel 酷睿 i5 7440HQ能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 7440HQ的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 7440HQ的主频为2.80 GHz,单核睿频达到3.80 GHz,全核睿频能够达到3.40 GHz,TDP功耗能达到45W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.80 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.80 GHz |
全核睿频 | 3.40 GHz |
核心架构 | Kaby Lake M |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 45W |
内存类型 | DDR4-2400 SO-DIMM |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1440 |
上市时间 | Q1/2017 |
参考上面表格的参数,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i5 7440HQ的性能,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.2 | 较强 |
效能数值 | 4.4 | 一般 |
生产力表现 | 4.5 | 一般 |
多任务效率 | 3.9 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 7440HQ能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,画面优化选项都不启动,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i5 7440HQ的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
Intel 酷睿 i5 7440HQ能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。