每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们一般称之为游戏建模。另外,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,负担丝毫不亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q1/2013上市的产品AMD A10 4657M能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD A10 4657M的参数如下,基础参数方面AMD A10 4657M的主频为2.30 GHz,单核睿频达到3.20 GHz,这款CPU采用的是Trinity架构,使用了32 nm的工艺,AMD A10 4657M的三级缓存给到了4.00 MB,内存参数方面AMD A10 4657M支持的内存类型为DDR3-1600,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.30 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 3.20 GHz |
全核睿频 | 3.20 GHz |
核心架构 | Trinity |
生产工艺 | 32 nm |
三级缓存 | 4.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | HD 7660G |
显卡基本频率 | 0.50 GHz |
显卡加速频率 | 0.69 GHz |
PCIe版本 | PCIe lanes: |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | N/A |
上市时间 | Q1/2013 |
基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3 | 较弱 |
效能数值 | 1.8 | 很弱 |
集成显卡 | 5.2 | 一般 |
生产力表现 | 1.4 | 很弱 |
多任务效率 | 1.2 | 很弱 |
那么,AMD A10 4657M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,AMD A10 4657M的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
上面就是AMD A10 4657M能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。