不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,也就是游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,重要性并不低于显卡。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。因此,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q3/2017上市的产品AMD Epyc 7601能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD Epyc 7601的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款32 核64 线程CPU,单核睿频达到3.20 GHz,AMD Epyc 7601的三级缓存给到了64.00 MB,TDP功耗能达到180W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 2.20 GHz |
核心数量 | 32 核 |
线程数量 | 64 线程 |
单核睿频 | 3.20 GHz |
全核睿频 | 2.70 GHz |
核心架构 | Zen |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 64.00 MB |
TDP功耗 | 180W |
内存类型 | DDR4-2666 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 128 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | SP3 |
上市时间 | Q3/2017 |
在上面表格数值的基础上,我们从五个维度对AMD Epyc 7601进行了分析,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.5 | 较强 |
效能数值 | 7.5 | 较强 |
生产力表现 | 10 | 很强 |
多任务效率 | 10 | 很强 |
那么,AMD Epyc 7601能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,AMD Epyc 7601的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 极致体验 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 极致体验 |
逃离塔科夫 | 极致体验 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 极致体验 |
荒野大镖客2 | 极致体验 |
生化危机2 | 极致体验 |
以上就是我们对于AMD Epyc 7601能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此实际情况和理论结论还是有出入的。