在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,也就是游戏建模。另外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU进行建模后给显卡贴图。那么,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q2/2014上市的产品Intel 酷睿 i5 4460T能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 4460T的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,单核睿频达到2.70 GHz,全核睿频能够达到2.30 GHz,Intel 酷睿 i5 4460T的三级缓存给到了6.00 MB,内存参数方面Intel 酷睿 i5 4460T支持的内存类型为DDR3-1600,CPU最大可以插入Memory channels:的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.90 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 2.70 GHz |
全核睿频 | 2.30 GHz |
核心架构 | Haswell Refresh |
生产工艺 | 22 nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-1600 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 4600 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.10 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1150 |
上市时间 | Q2/2014 |
参考上面表格的参数,我们对Intel 酷睿 i5 4460T进行了五维评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,一般取决于CPU的单核性能,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 4.9 | 一般 |
效能数值 | 3.1 | 较弱 |
生产力表现 | 2.5 | 较弱 |
多任务效率 | 2.1 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i5 4460T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,画面优化选项都不启动,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i5 4460T的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 凑合能玩 |
QQ飞车 | 凑合能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 凑合能玩 |
梦幻西游 | 凑合能玩 |
地下城与勇士 | 凑合能玩 |
穿越火线 | 凑合能玩 |
魔兽世界 | 凑合能玩 |
三国杀 | 流畅运行 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 凑合能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 凑合能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i5 4460T的性能,以及能玩什么游戏评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。