Intel 至强 E5 1660能玩什么游戏,可以打游戏吗

2024-05-07 08:28:19

在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定,我们一般称之为游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在2012 Q1上市的产品Intel 至强 E5 1660能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 至强 E5 1660的参数如下,基础参数方面Intel 至强 E5 1660的主频为3.3 GHz,核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,这款CPU采用的是Sandy Bridge架构,使用了32 nm的工艺,Intel 至强 E5 1660的三级缓存给到了15 MB,内存参数方面Intel 至强 E5 1660支持的内存类型为DDR3 800/1066/1333/1600,内存通道是有4个的,

参数数值
CPU主频3.3 GHz
核心数量6 核
线程数量12 线程
单核睿频3.9 GHz
全核睿频3.7 GHz
核心架构Sandy Bridge
生产工艺32 nm
三级缓存15 MB
TDP功耗130W
内存类型DDR3 800/1066/1333/1600
支持最大内存256 GB
通道数4
ECC支持
PCIe通道数40
PCIe版本3.0
超线程技术支持
超频支持
插槽类型LGA2011
上市时间2012 Q1

参考上面表格的参数,我们对Intel 至强 E5 1660进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现8.2很强
效能数值2.5较弱
生产力表现7.5较强
多任务效率6.5较强

那么,Intel 至强 E5 1660能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 至强 E5 1660的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟极致体验
绝境求生流畅运行
逆水寒极致体验
QQ飞车极致体验
原神极致体验
我的世界极致体验
梦幻西游极致体验
地下城与勇士极致体验
穿越火线极致体验
魔兽世界极致体验
三国杀极致体验
炉石传说极致体验
坦克世界极致体验
最终幻想14极致体验
侠盗猎车手5流畅运行
逃离塔科夫流畅运行
CS:GO极致体验
DOTA2极致体验
地铁:逃离流畅运行
荒野大镖客2流畅运行
生化危机2流畅运行

我们已经清晰了解Intel 至强 E5 1660的性能,以及能玩什么游戏评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是要结合具体产品进行分析。

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