在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,即是常说的游戏建模。还有,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。我们简单地认为游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q2/2020上市的产品Intel 酷睿 i3 10300T能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i3 10300T的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,全核睿频能够达到3.60 GHz,Intel 酷睿 i3 10300T的三级缓存给到了8.00 MB,TDP功耗能达到35W,内存参数方面CPU最大可以插入128 GB的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.00 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.90 GHz |
全核睿频 | 3.60 GHz |
核心架构 | Comet Lake |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR4-2933 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 630 |
显卡基本频率 | 0.35 GHz |
显卡加速频率 | 1.20 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | LGA 1200 |
上市时间 | Q2/2020 |
参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 8.2 | 很强 |
效能数值 | 8.4 | 很强 |
集成显卡 | 4.6 | 一般 |
生产力表现 | 6.7 | 较强 |
多任务效率 | 5.8 | 一般 |
那么,Intel 酷睿 i3 10300T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i3 10300T的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 流畅运行 |
Intel 酷睿 i3 10300T能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测数据和结论仅供大家参考,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难畅玩3A单机大作,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。