每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,设定好显卡生成每一个图像的布局我们一般称之为游戏建模。还有,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,负担丝毫不亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q4/2011上市的产品Intel 酷睿 i7 2700K能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 2700K的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i7 2700K的主频为3.50 GHz,单核睿频达到3.90 GHz,全核睿频能够达到3.50 GHz,TDP功耗能达到95W,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.50 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 3.90 GHz |
全核睿频 | 3.50 GHz |
核心架构 | Sandy Bridge |
生产工艺 | 32 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 95W |
内存类型 | DDR3-1066DDR3-1333 |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel HD Graphics 3000 |
显卡基本频率 | 0.85 GHz |
显卡加速频率 | 1.35 GHz |
PCIe通道数 | 16 |
PCIe版本 | 2.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 1155 |
上市时间 | Q4/2011 |
基于上述参数,我们对Intel 酷睿 i7 2700K进行了五维评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 6.7 | 较强 |
效能数值 | 2.4 | 较弱 |
集成显卡 | 2.5 | 较弱 |
生产力表现 | 5.3 | 一般 |
多任务效率 | 4.6 | 一般 |
那么,Intel 酷睿 i7 2700K能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i7 2700K的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
以上就是我们对于Intel 酷睿 i7 2700K能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也难以在大型游戏上获得极致体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。