我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。还有,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,负担丝毫不亚于显卡。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,作为一款在Q2/2016上市的产品Intel 酷睿 i7 6800K能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 6800K的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款6 核12 线程CPU,全核睿频能够达到3.40 GHz,这款CPU采用的是Broadwell E架构,使用了14 nm的工艺,TDP功耗能达到140W,内存参数方面Intel 酷睿 i7 6800K支持的内存类型为DDR4-2133DDR4-2400,内存通道是有4个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.40 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 12 线程 |
单核睿频 | 3.60 GHz |
全核睿频 | 3.40 GHz |
核心架构 | Broadwell E |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 15.00 MB |
TDP功耗 | 140W |
内存类型 | DDR4-2133DDR4-2400 |
支持最大内存 | 128 GB |
通道数 | 4 |
ECC | 不支持 |
PCIe通道数 | 28 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | LGA 2011-3 |
上市时间 | Q2/2016 |
在上面表格数值的基础上,我们从五个不同的角度测试了Intel 酷睿 i7 6800K的性能,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.1 | 较强 |
效能数值 | 2.6 | 较弱 |
生产力表现 | 8.5 | 很强 |
多任务效率 | 7.4 | 较强 |
那么,Intel 酷睿 i7 6800K能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i7 6800K的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 极致体验 |
绝境求生 | 流畅运行 |
逆水寒 | 极致体验 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 极致体验 |
我的世界 | 极致体验 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 极致体验 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 极致体验 |
坦克世界 | 极致体验 |
最终幻想14 | 极致体验 |
侠盗猎车手5 | 流畅运行 |
逃离塔科夫 | 流畅运行 |
CS:GO | 极致体验 |
DOTA2 | 极致体验 |
地铁:逃离 | 流畅运行 |
荒野大镖客2 | 流畅运行 |
生化危机2 | 极致体验 |
我们已经清晰了解Intel 酷睿 i7 6800K的性能,以及能玩什么游戏评测数据和结论仅供大家参考,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也难以在大型游戏上获得极致体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。