Intel 酷睿 i3 3110M能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-04-20 21:34:05

我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,也就是游戏建模。不仅如此,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q2/2012上市的产品Intel 酷睿 i3 3110M能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i3 3110M的参数如下,基础参数方面单核睿频达到2.40 GHz,全核睿频能够达到2.40 GHz,Intel 酷睿 i3 3110M的三级缓存给到了3.00 MB,TDP功耗能达到35W,内存参数方面Intel 酷睿 i3 3110M支持的内存类型为DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,

参数数值
CPU主频2.40 GHz
核心数量2 核
线程数量4 线程
单核睿频2.40 GHz
全核睿频2.40 GHz
核心架构Ivy Bridge Refresh
生产工艺22 nm
三级缓存3.00 MB
TDP功耗35W
内存类型DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM
支持最大内存32 GB
通道数2
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics 4000
显卡基本频率0.65 GHz
显卡加速频率1.00 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本2
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型BGA 1023
上市时间Q2/2012

参考上面表格的参数,我们对Intel 酷睿 i3 3110M进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,一般取决于CPU的单核性能,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现3.7较弱
效能数值2很弱
集成显卡2.5较弱
生产力表现1.5很弱
多任务效率1.3很弱

那么,Intel 酷睿 i3 3110M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i3 3110M的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车凑合能玩
原神不能玩
我的世界不能玩
梦幻西游凑合能玩
地下城与勇士凑合能玩
穿越火线凑合能玩
魔兽世界不能玩
三国杀凑合能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO不能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

我们已经清晰了解Intel 酷睿 i3 3110M的性能,以及能玩什么游戏评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也难以在大型游戏上获得极致体验,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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