Intel 赛扬 1005M能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-07-14 23:10:10

不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局我们一般称之为游戏建模。不仅如此,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,重要性并不低于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q3/2013上市的产品Intel 赛扬 1005M能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 赛扬 1005M的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 1005M的主频为1.90 GHz,单核睿频达到1.90 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,Intel 赛扬 1005M的三级缓存给到了2.00 MB,内存参数方面Intel 赛扬 1005M支持的内存类型为DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,

参数数值
CPU主频1.90 GHz
核心数量2 核
线程数量2 线程
单核睿频1.90 GHz
全核睿频1.90 GHz
核心架构Ivy Bridge
生产工艺22 nm
三级缓存2.00 MB
TDP功耗35W
内存类型DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM
支持最大内存32 GB
通道数2
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics (Ivy Bridge GT1)
显卡基本频率0.65 GHz
显卡加速频率1.00 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本2.0
超线程技术不支持
超频不支持
插槽类型PGA 988
上市时间Q3/2013

在上面表格数值的基础上,我们从五个不同的角度测试了Intel 赛扬 1005M的性能,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,通常由CPU的单核性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现3较弱
效能数值1.2很弱
集成显卡0.9很弱
生产力表现0.9很弱
多任务效率0.8很弱

那么,Intel 赛扬 1005M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 赛扬 1005M的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车不能玩
原神不能玩
我的世界不能玩
梦幻西游不能玩
地下城与勇士不能玩
穿越火线不能玩
魔兽世界不能玩
三国杀不能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO不能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

Intel 赛扬 1005M能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不代表特定机性,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难畅玩3A单机大作,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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