Intel 至强 E5 2683 v4能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-02-05 17:51:06

不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对三维场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,也就是游戏建模。不仅如此,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,重要性并不低于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,作为一款在Q1/2016上市的产品Intel 至强 E5 2683 v4能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 至强 E5 2683 v4的参数如下,基础参数方面Intel 至强 E5 2683 v4的主频为2.10 GHz,单核睿频达到3.00 GHz,全核睿频能够达到2.50 GHz,TDP功耗能达到120W,内存参数方面Intel 至强 E5 2683 v4支持的内存类型为DDR4-2400,内存通道是有[cpu_33]个的,

参数数值
CPU主频2.10 GHz
核心数量16 核
线程数量32 线程
单核睿频3.00 GHz
全核睿频2.50 GHz
核心架构Broadwell EP
生产工艺14 nm
三级缓存40.00 MB
TDP功耗120W
内存类型DDR4-2400
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
PCIe通道数40
PCIe版本3.0
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型LGA 2011-3
上市时间Q1/2016

基于上述参数,我们对Intel 至强 E5 2683 v4进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,通常由CPU的单核性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现5.8一般
效能数值5.8一般
生产力表现10很强
多任务效率10很强

那么,Intel 至强 E5 2683 v4能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们挑选了最热的21款游戏进行测试,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 至强 E5 2683 v4的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟极致体验
绝境求生极致体验
逆水寒极致体验
QQ飞车极致体验
原神极致体验
我的世界极致体验
梦幻西游极致体验
地下城与勇士极致体验
穿越火线极致体验
魔兽世界极致体验
三国杀极致体验
炉石传说极致体验
坦克世界极致体验
最终幻想14极致体验
侠盗猎车手5极致体验
逃离塔科夫极致体验
CS:GO极致体验
DOTA2极致体验
地铁:逃离极致体验
荒野大镖客2极致体验
生化危机2极致体验

我们已经清晰了解Intel 至强 E5 2683 v4的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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