在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们一般称之为游戏建模。不仅如此,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,工作任务也并不比亚于显卡。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,作为一款在Q3/2017上市的产品Intel 酷睿 i7 8550U能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i7 8550U的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核8 线程CPU,全核睿频能够达到2.40 GHz,这款CPU采用的是Kaby Lake Refresh架构,使用了14 nm的工艺,Intel 酷睿 i7 8550U的三级缓存给到了8.00 MB,内存参数方面Intel 酷睿 i7 8550U支持的内存类型为DDR4-2400 SO-DIMM,内存通道是有2个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.80 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 8 线程 |
单核睿频 | 4.00 GHz |
全核睿频 | 2.40 GHz |
核心架构 | Kaby Lake Refresh |
生产工艺 | 14 nm |
三级缓存 | 8.00 MB |
TDP功耗 | 15W |
内存类型 | DDR4-2400 SO-DIMM |
支持最大内存 | 32 GB |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | Intel UHD Graphics 620 |
显卡基本频率 | 0.30 GHz |
显卡加速频率 | 1.15 GHz |
PCIe通道数 | 12 |
PCIe版本 | 3.0 |
超线程技术 | 支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | BGA 1356 |
上市时间 | Q3/2017 |
参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多核心运算能力强弱能直接影响CPU的多任务效率,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 7.8 | 较强 |
效能数值 | 10 | 很强 |
集成显卡 | 4.4 | 一般 |
生产力表现 | 4.2 | 一般 |
多任务效率 | 3.7 | 较弱 |
那么,Intel 酷睿 i7 8550U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 酷睿 i7 8550U的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
上面就是Intel 酷睿 i7 8550U能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏性能也会ITX机箱要强,因此具体的产品还需要特定分析。