不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是计算游戏中的三维场景,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。另外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。我们简单地认为游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。所以,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2015上市的产品AMD A10 8700P能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD A10 8700P的参数如下,基础参数方面AMD A10 8700P的主频为1.80 GHz,全核睿频能够达到3.20 GHz,这款CPU采用的是Carrizo架构,使用了28 nm的工艺,AMD A10 8700P的三级缓存给到了2.00 MB,内存参数方面内存通道是有2个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.80 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 1.80 GHz |
全核睿频 | 3.20 GHz |
核心架构 | Carrizo |
生产工艺 | 28 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-2133 |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | AMD Radeon R6 Graphics (Carrizo) |
显卡基本频率 | 0.80 GHz |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | AM1 |
上市时间 | Q2/2015 |
基于上述参数,我们对AMD A10 8700P进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3 | 较弱 |
效能数值 | 1.8 | 很弱 |
集成显卡 | 6.1 | 较强 |
生产力表现 | 1.4 | 很弱 |
多任务效率 | 1.2 | 很弱 |
那么,AMD A10 8700P能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,AMD A10 8700P的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
上面就是AMD A10 8700P能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。