我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们一般称之为游戏建模。不仅如此,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,负担丝毫不亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2015上市的产品AMD A10 8700P能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD A10 8700P的参数如下,基础参数方面AMD A10 8700P的主频为1.80 GHz,单核睿频达到1.80 GHz,全核睿频能够达到3.20 GHz,AMD A10 8700P的三级缓存给到了2.00 MB,内存参数方面AMD A10 8700P支持的内存类型为DDR3-2133,CPU最大可以插入[cpu_32]的内存,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 1.80 GHz |
核心数量 | 4 核 |
线程数量 | 4 线程 |
单核睿频 | 1.80 GHz |
全核睿频 | 3.20 GHz |
核心架构 | Carrizo |
生产工艺 | 28 nm |
三级缓存 | 2.00 MB |
TDP功耗 | 35W |
内存类型 | DDR3-2133 |
通道数 | 2 |
ECC | 不支持 |
核心显卡 | AMD Radeon R6 Graphics (Carrizo) |
显卡基本频率 | 0.80 GHz |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 不支持 |
插槽类型 | AM1 |
上市时间 | Q2/2015 |
参考上面表格的参数,我们从五个维度对AMD A10 8700P进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 3 | 较弱 |
效能数值 | 1.8 | 很弱 |
集成显卡 | 6.1 | 较强 |
生产力表现 | 1.4 | 很弱 |
多任务效率 | 1.2 | 很弱 |
那么,AMD A10 8700P能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,AMD A10 8700P的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
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英雄联盟 | 不能玩 |
绝境求生 | 不能玩 |
逆水寒 | 不能玩 |
QQ飞车 | 不能玩 |
原神 | 不能玩 |
我的世界 | 不能玩 |
梦幻西游 | 不能玩 |
地下城与勇士 | 不能玩 |
穿越火线 | 不能玩 |
魔兽世界 | 不能玩 |
三国杀 | 不能玩 |
炉石传说 | 不能玩 |
坦克世界 | 不能玩 |
最终幻想14 | 不能玩 |
侠盗猎车手5 | 不能玩 |
逃离塔科夫 | 不能玩 |
CS:GO | 不能玩 |
DOTA2 | 不能玩 |
地铁:逃离 | 不能玩 |
荒野大镖客2 | 不能玩 |
生化危机2 | 不能玩 |
以上就是我们对于AMD A10 8700P能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。