AMD A6 5200能玩什么游戏,可以打游戏吗

2024-12-22 16:43:17

不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作任务也并不比亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。因此,作为一款在Q3/2013上市的产品AMD A6 5200能玩什么游戏,可以打游戏吗

AMD A6 5200的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,单核睿频达到2.80 GHz,全核睿频能够达到2.80 GHz,这款CPU采用的是Kabini架构,使用了28 nm的工艺,内存参数方面内存通道是有[cpu_33]个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,

参数数值
CPU主频2.80 GHz
核心数量4 核
线程数量4 线程
单核睿频2.80 GHz
全核睿频2.80 GHz
核心架构Kabini
生产工艺28 nm
三级缓存2.00 MB
TDP功耗25W
内存类型DDR3L-1600 SO-DIMM
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
核心显卡AMD Radeon HD 8400
显卡基本频率0.60 GHz
PCIe版本PCIe lanes:
超线程技术不支持
超频支持
插槽类型N/A
上市时间Q3/2013

在上面表格数值的基础上,我们从五个维度对AMD A6 5200进行了分析,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。

测试维度数值评价
游戏表现3.1较弱
效能数值3.5较弱
集成显卡1.5很弱
生产力表现2很弱
多任务效率1.7很弱

那么,AMD A6 5200能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并且从高到低分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在当前分辨率的前提下,适当调整画面优选选择从而保证游戏画面流畅度;凑合能玩意味着需要降低游戏分辨率,譬如1080p甚至720p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,AMD A6 5200的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车凑合能玩
原神不能玩
我的世界凑合能玩
梦幻西游凑合能玩
地下城与勇士凑合能玩
穿越火线凑合能玩
魔兽世界不能玩
三国杀凑合能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO凑合能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

我们已经清晰了解AMD A6 5200的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i7CPU,在没有独立显卡帮助下,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。

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