AMD A6 5200能玩什么游戏,可以打游戏吗

2025-07-15 13:51:23

不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对三维场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局我们一般称之为游戏建模。还有,CPU还需要对游戏中的数据进行运算等工作,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q3/2013上市的产品AMD A6 5200能玩什么游戏,可以打游戏吗

AMD A6 5200的参数如下,基础参数方面AMD A6 5200的主频为2.80 GHz,核心线程方面,这是一款4 核4 线程CPU,这款CPU采用的是Kabini架构,使用了28 nm的工艺,AMD A6 5200的三级缓存给到了2.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,内存通道是有[cpu_33]个的,

参数数值
CPU主频2.80 GHz
核心数量4 核
线程数量4 线程
单核睿频2.80 GHz
全核睿频2.80 GHz
核心架构Kabini
生产工艺28 nm
三级缓存2.00 MB
TDP功耗25W
内存类型DDR3L-1600 SO-DIMM
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
核心显卡AMD Radeon HD 8400
显卡基本频率0.60 GHz
PCIe版本PCIe lanes:
超线程技术不支持
超频支持
插槽类型N/A
上市时间Q3/2013

参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现这两个维度依赖于Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的评测结果,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现3.1较弱
效能数值3.5较弱
集成显卡1.5很弱
生产力表现2很弱
多任务效率1.7很弱

那么,AMD A6 5200能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,AMD A6 5200的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车凑合能玩
原神不能玩
我的世界凑合能玩
梦幻西游凑合能玩
地下城与勇士凑合能玩
穿越火线凑合能玩
魔兽世界不能玩
三国杀凑合能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO凑合能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

以上就是我们对于AMD A6 5200能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏性能也会ITX机箱要强,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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