Intel 赛扬 G1610T能玩什么游戏,可以打游戏吗

2024-12-22 15:46:26

在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是对三维场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。另外,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,重要性并不低于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,作为一款在Q1/2013上市的产品Intel 赛扬 G1610T能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 赛扬 G1610T的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 G1610T的主频为2.30 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,Intel 赛扬 G1610T的三级缓存给到了2.00 MB,TDP功耗能达到35W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,

参数数值
CPU主频2.30 GHz
核心数量2 核
线程数量2 线程
单核睿频2.30 GHz
全核睿频2.30 GHz
核心架构Ivy Bridge
生产工艺22 nm
三级缓存2.00 MB
TDP功耗35W
内存类型DDR3-1333
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics
显卡基本频率0.65 GHz
显卡加速频率1.05 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本2.0
超线程技术不支持
超频不支持
插槽类型LGA 1155
上市时间Q1/2013

在上面表格数值的基础上,我们对Intel 赛扬 G1610T进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,通常由CPU的单核性能决定的,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度是在CPU性能的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,在移动平台上使用的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现3.7较弱
效能数值1.4很弱
生产力表现1.1很弱
多任务效率1很弱

那么,Intel 赛扬 G1610T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 赛扬 G1610T的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车不能玩
原神不能玩
我的世界不能玩
梦幻西游不能玩
地下城与勇士不能玩
穿越火线不能玩
魔兽世界不能玩
三国杀不能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO不能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

Intel 赛扬 G1610T能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,所以还是要结合具体产品进行分析。

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