Intel 酷睿 i3 4360T能玩什么游戏,可以打游戏吗

2024-12-22 14:36:58

我们在玩游戏时,CPU在3D游戏中所起的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。一句话来概括就是游戏中,CPU计算游戏模型后交由显卡生成图像。所以,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q3/2014上市的产品Intel 酷睿 i3 4360T能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i3 4360T的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i3 4360T的主频为3.20 GHz,核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,这款CPU采用的是Haswell Refresh架构,使用了22 nm的工艺,Intel 酷睿 i3 4360T的三级缓存给到了4.00 MB,内存参数方面内存通道是有[cpu_33]个的,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,

参数数值
CPU主频3.20 GHz
核心数量2 核
线程数量4 线程
单核睿频3.20 GHz
全核睿频3.20 GHz
核心架构Haswell Refresh
生产工艺22 nm
三级缓存4.00 MB
TDP功耗35W
内存类型DDR3-1600
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics 4600
显卡基本频率0.35 GHz
显卡加速频率1.15 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本3.0
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型LGA 1150
上市时间Q3/2014

在上面表格数值的基础上,我们对Intel 酷睿 i3 4360T进行了五维评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现6一般
效能数值3.1较弱
生产力表现2.4较弱
多任务效率2.1较弱

那么,Intel 酷睿 i3 4360T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指游戏能在大于等于2k分辨率下运行,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,然后调低部分游戏画面优化选项,从而获得比较高的流畅性;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i3 4360T的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒凑合能玩
QQ飞车凑合能玩
原神不能玩
我的世界凑合能玩
梦幻西游凑合能玩
地下城与勇士凑合能玩
穿越火线凑合能玩
魔兽世界凑合能玩
三国杀流畅运行
炉石传说不能玩
坦克世界凑合能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO凑合能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

我们已经清晰了解Intel 酷睿 i3 4360T的性能,以及能玩什么游戏评测的数据和结论不能套用在特定的平台,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是需要结合实际情况进行分析。

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