不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,也就是游戏建模。还有,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,重要性并不低于显卡。一句话来概括就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。因此,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2010上市的产品AMD Phenom II X6 1090T能玩什么游戏,可以打游戏吗
AMD Phenom II X6 1090T的参数如下,基础参数方面单核睿频达到3.60 GHz,全核睿频能够达到3.60 GHz,这款CPU采用的是Thuban架构,使用了45nm的工艺,AMD Phenom II X6 1090T的三级缓存给到了6.00 MB,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,内存通道是有[cpu_33]个的,
参数 | 数值 |
---|---|
CPU主频 | 3.20 GHz |
核心数量 | 6 核 |
线程数量 | 6 线程 |
单核睿频 | 3.60 GHz |
全核睿频 | 3.60 GHz |
核心架构 | Thuban |
生产工艺 | 45nm |
三级缓存 | 6.00 MB |
TDP功耗 | 125W |
内存类型 | DDR2-1066 |
支持最大内存 | Memory channels: |
ECC | 不支持 |
PCIe版本 | PCIe lanes: |
超线程技术 | 不支持 |
超频 | 支持 |
插槽类型 | AM3 |
上市时间 | Q2/2010 |
在上面表格数值的基础上,我们从五个维度对AMD Phenom II X6 1090T进行了分析,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现主要是指CPU和显卡同时都满载工作时,也就是俗称的双烤,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,有些CPU是带有集成显卡的,显卡的表现也有一个维度进行评定,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。
测试维度 | 数值 | 评价 |
---|---|---|
游戏表现 | 4.8 | 一般 |
效能数值 | 1.5 | 很弱 |
生产力表现 | 4.4 | 一般 |
多任务效率 | 3.8 | 较弱 |
那么,AMD Phenom II X6 1090T能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩的意思是即使将分辨率下调至1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,AMD Phenom II X6 1090T的游戏体验结果如下:
游戏名称 | 游戏体验 |
---|---|
英雄联盟 | 流畅运行 |
绝境求生 | 凑合能玩 |
逆水寒 | 流畅运行 |
QQ飞车 | 极致体验 |
原神 | 流畅运行 |
我的世界 | 流畅运行 |
梦幻西游 | 极致体验 |
地下城与勇士 | 极致体验 |
穿越火线 | 极致体验 |
魔兽世界 | 流畅运行 |
三国杀 | 极致体验 |
炉石传说 | 流畅运行 |
坦克世界 | 流畅运行 |
最终幻想14 | 流畅运行 |
侠盗猎车手5 | 凑合能玩 |
逃离塔科夫 | 凑合能玩 |
CS:GO | 流畅运行 |
DOTA2 | 流畅运行 |
地铁:逃离 | 凑合能玩 |
荒野大镖客2 | 凑合能玩 |
生化危机2 | 凑合能玩 |
上面就是AMD Phenom II X6 1090T能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,所以还是要结合具体产品进行分析。