《怪物猎人 世界 冰原》怎么样,《怪物猎人 世界 冰原》好玩吗
2022-01-12 11:13:57

游戏平台:PS4 / XBOX / PC游戏时间:250 小时主观评分:90

这是我 2020 年游戏时间最长的游戏 —— 或者说,只要《怪物猎人》发售,它就是我这一年打得最多的游戏。

但如果没有小伙伴一起联机,我想必无法在冰原解禁。朋友,是我愿意为怪物猎人投入 200 多个小时的原因。

《怪物猎人 世界 冰原》是本世代家用机的第一款怪物猎人作品,无论是画面、系统都有了大刀阔斧的改革,和以往的《怪物猎人》系列有了明显的分野 —— 上手简单、画面优秀、地图开放,玩起来行云流水,怪物「猎」人的紧迫感少了许多。

但在「冰原」资料片上线之前,《怪物猎人 世界》的赶工痕迹是非常明显的,而且对网络的要求也很高,这让我在前 50 个小时的时候就流失了 —— 直到找到固定的朋友稳定联机,才让我把游戏重新捡了回来,并且一路推到解禁。

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随着十多次的大型版本更新,如今的《怪物猎人 世界 冰原》已经臻于完善,无论是怪物的种类、武器的搭配都非常丰富,和朋友联机玩上 1000 个小时也完全没有问题。许多极富挑战性的怪物 —— 猛爆碎龙、煌黑龙、黑龙等,我都是在冰原里第一次完成狩猎,每一次打完都有「洒家这辈子值了」的感慨,每发出一发救难信号,都要感谢每一位对我无比宽容的老猎人。

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联机固然欢乐,但我也无比怀念那些一板一眼和怪物过招的日子 —— 在停电的漆黑房间里跟炼黑龙一决胜负的壮阔;在屡败屡战后丝血反杀月迅龙的狂喜;在无数次三猫后彻底放弃煌黑龙的遗憾;在异乡的夜晚第一次单挑金狮子兴奋得发抖……

《怪物猎人》从来不应该只是个网游,那些充满猎人生活醍醐味的单人体验,理应得到更好的设计。希望强调随时随地启动游戏的《怪物猎人 RISE》,能在单人游戏部分有长足的进步。

什么时候,我也变成絮絮叨叨怀古伤今的老猎人了?

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